約 1,461,353 件
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マップ追加 砂漠の街モロク魔王モロクが復活して街の中央が吹っ飛んだ。一部NPCが移動し、BGMも変更。宿屋がなくなった。 ピラミッド周辺難民キャンプになった。 次元の狭間魔王のせいでモロク東側が大きく変化。8MAPが消滅して次元の狭間01になった。 次元の狭間01からはモロクへしか行けず、モロクからプロ・フェイへの徒歩移動ができなくなった。 フリオニが砂漠15から消滅にともない17へ移動。 砂漠04と14にあった蟻地獄入り口が次元の狭間01へ引っ越した。 追加モンスター 名前 Lv 種族 サイズ 属性 HP Exp JExp Atk Def Mdef 要Hit 要Flee スキル ドロップ 備考 モロクの現身(天使型) 97 天使 大型 闇1 190,000 61,000 140,000 7,000~8,600 20+30 35+195 269 358 ヒール(9999)広範囲呪いスロウキャストマジックミラーバニッシュパルスストライクグランドダークネスニューマツーハンドクイッケンディスペルテレポート ブリガン闇の結晶体闇の欠片エルニウム神の使者ネメシスディアボロスマント[1] BOSS属性 モロクの現身(物質型) 97 悪魔 中型 闇3 190,000 65,000 120,000 3,500~5,100 20+20 5+20 200 338 吸血広範囲出血アースクエイクヒールニューママグナムブレイク サイファー闇の結晶体闇の欠片オリデオコンスキンオブベントス[1]クロスシールド[1] BOSS属性 モロクの現身(人間型) 96 悪魔 中型 不死3 143,000 50,000 80,000 3,400~5,000 15+20 37+70 316 271 広範囲沈黙致命的な傷Lv3吸血ヒールニューマテレポート ブリガン闇の結晶体闇の欠片エルニウムぼろマントブラッディイート[2]呪われた手[1] BOSS属性 モロクの現身(精霊型) 98 悪魔 中型 念3 150,000 51,000 70,000 3,000~4,025 18+30 54+235 178 298 ヒール(9999)ニューマアスムプティオテレポート サイファー闇の結晶体闇の欠片オリデオコンディアボロスリング[1]駆魔の聖書 BOSS属性 魔王モロク 99 悪魔 大型 闇4 20,000,000 6,700,000 4,500,000 32,000~32,001 29+30 65+265 279 354 取り巻き召喚(モロクの分身各1体、コンスタント)コールスレイブ盾破壊広範囲睡眠広範囲石化広範囲スタンドラゴンフィアーヘルの権能広範囲ヘルの権能ヴァンパイアギフトパルスストライクアースクエイクイービルランドヘルジャッジメントストーンカースファイアーボルトフロストダイバーユピテルサンダーメテオストーム広範囲ソウルドレインヒールニューマランドプロテクターラッシュアタックテレポート MVP 傷ついた魔王モロク 99 悪魔 大型 闇4 15,000,000 3,600,000 3,000,000 15,000~18,000 29+30 65+265 279 354 取り巻き召喚(モロクの分身各1体、コンスタント)コールスレイブ盾破壊広範囲睡眠広範囲石化広範囲スタンドラゴンフィアーヘルの権能広範囲ヘルの権能ヴァンパイアギフトパルスストライクアースクエイクイービルランドヘルジャッジメントストーンカースファイアーボルトフロストダイバーユピテルサンダーメテオストーム広範囲ソウルドレインヒールニューマランドプロテクターラッシュアタックテレポート ディアボロスローブ[1]ディアボロスアーマー[1]ディアボロスブーツ[1]ダークバシリウム[1]闇の欠片闇の結晶体イグドラシルの実(MVP)古い紫色の箱(MVP) MVP 追加モンスター専用スキル ヘルの権能/広範囲ヘルの権能効果中はリザレクションが無効になる 新装備 アイテム名 Atk 重量 武器Lv 装備Lv 装備可能職 備考 入手方法 短剣 砂漠の夕暮れ[2] 130 60 2 70 AX系 砂漠の風装備時、最大HP+5%/SP+20/Hit+10大型モンスターに30%の追加物理ダメージ物理攻撃時低確率で7秒間Aspd190 キャタピラー 砂漠の風[4] 50 60 2 70 AX系 砂漠の夕暮れ装備時、最大HP+5%/SP+20/Hit+10大型モンスターに30%の追加物理ダメージ物理攻撃時低確率で7秒間Aspd190 ジェネラルスケルトン 両手剣 ブラッディイート[2] 200 120 4 90 剣士系転生職 念属性物理攻撃時低確率で5秒間Cri+100,Atk+50近接物理攻撃でMobを倒すたびにHP100回復 モロクの現身(人間型) テグリョン[2] 250 200 4 90 剣士系転生職 完全回避+10JobLvが70の場合物理攻撃時低確率で10秒間Atk+50精錬値が9以上の場合詠唱とディレイ20%減少 杖 リリースオブウィッシュ 30 50 3 50 マジ系 Matk+15%,Int+3回復スキルの回復量+5%魔法攻撃時低確率でHPとSPが一定量回復 ババヤガ ジェントルマンの杖[1] 40 50 4 50 マジ系アコ系リンカー Matk+15%,Dex+1シルクハット装備時Int+2,Dex+2,SPR+5%精錬値によってMatk増加 ホーリーステッキ[1] 50 50 4 70 プリースト系モンク系 Matk+15%,HL/TU/MEの詠唱時間25%減少駆魔の聖書装備時MEのダメージ20%増加ダメージを受けた時低確率でASTULv1発動 鈍器 ネメシス 120 90 4 60 アコ系 聖属性悪魔・闇属性モンスターに10%の追加ダメージ物理攻撃時一定確率でASシグナム発動(精錬値によってLv増加)物理攻撃時低確率で20秒間Atk+50 モロクの現身(天使型) 弓 ダブルバウンド[3] 70 90 3 70 スナイパー系 攻撃時一定確率でASDS習得Lvで発動 オウルバロンジャイアントホーネット イクシオンの羽[1] 135 30 4 70 スナイパー系 攻撃時低確率で7秒間Aspd+7% 精錬値によって発動率増加 ゴピニク 本 魔法の定石[2] 60 30 3 60 プリ系セージ系拳聖 Matk+20%,Int+3,SPR+5% 司書の手袋/銀の懐中時計装備時HP+700,Int+5,Aspd+5% マブカ 古代の魔法[2] 30 70 3 70 プリ系セージ系拳聖 Matk+15% マジックコート装備時Int+4,MDEF+8司書の手袋/銀の懐中時計装備時HP+700,Int+5,Aspd+5% ウジャス 新防具 アイテム名 DEF 重量 装備Lv 装備可能職 備考 入手方法 頭装備(上中下段) ダークバシリウム[1] 5 25 - 転生2次 石化・凍結・スタン耐性+20% 精錬値1毎に石化・凍結・スタン耐性+2% 傷ついた魔王モロク 鎧 ディアボロスアーマー[1] 7 60 - 剣士・盗賊・商人系の転生職 最大HP+150,Str+2,Dex+1,スタン石化耐性+5% ディアボロスリング装備時Atk+3%,Matk+3% 傷ついた魔王モロク ディアボロスローブ[1] 6 30 - アコ・マジ・弓系の転生職 最大SP+150,MDEF+5,スキルディレイ10%減少,ヒール効果+6% ディアボロスリング装備時Atk+3%,Matk+3% 傷ついた魔王モロク 盾 魔力の書 第一巻[1] 2 100 70 マジ系 Int+2,MDEF+3ダメージを受けた時一定確率で敵をスタン ガジョマート 駆魔の聖書 5 60 50 プリ系モンク系 Int+1,HPR+3%,SPR+3% ホーリーステッキ装備時MEのダメージ20%増加ダメージを受けた時一定確率でASTULv1発動 モロクの現身(精霊型) クロスシールド[1] 6 200 80 クルセ系 Str+1SdB/SdCのダメージ30%増加スキル使用時SP消費10%増加 モロクの現身(物質型) 肩にかけるもの スキンオブベントス[1] 2 25 60 ノビ系以外の職 MHP+200,Flee+10,MDEF+2 モロクの現身(物質型) ディアボロスマント[1] 5 25 - 転生二次 MHP+100,無属性耐性+5%,魔王モロクに対する物理ダメージ10%増加ディアボロスブーツ装備時MHP+6% モロクの現身(天使型) 靴 ディアボロスブーツ[1] 4 25 - 転生二次 MHPがBaseLv*10増加ディアボロスマント装備時MHP+6% 傷ついた魔王モロク アクセサリー 司書の手袋[1] 0 10 80 Wiz系セージ系リンカー SP+20魔法の定石/銀の懐中時計装備時HP+700,Int+5,Aspd+5% 古代の魔法/銀の懐中時計装備時HP+700,Int+5,Aspd+5% セージワーム 銀の懐中時計 0 20 80 マジ系転生職 魔法の定石/司書の手袋装備時HP+700,Int+5,ASPD+5% 古代の魔法/司書の手袋装備時HP+700,Int+5,Aspd+5% 片目眼鏡/メモライズブック装備時Matk+7%,HPR/SPR+15% レイブオルマイ ルナティックブローチ[1] 0 20 65 弓系 ルナボウ装備時Dex+1,SP+50,SPR+10% ロリルリ アイアンリスト 1 70 50 剣士系商人系 バッシュ/メマーのダメージ6%増加 ウッドゴブリン イカロスの羽 0 10 70 スナイパー系 Dex+3,SP+50名射手のスカーフ装備時スキル使用時消費SP25%減少 クリーミーフィアー 名射手のスカーフ 0 20 70 スナイパー系 Dex+3,SP+50イカロスの羽装備時スキル使用時消費SP25%減少 エンシェントワーム 呪われた手[1] 0 5 78 ノビ系以外の職 Hit+10,HPR+20% 物理攻撃時3%の確率でAS致命的な傷Lv1発動 モロクの現身(人間型) ディアボロスリング[1] 0 5 - 転生二次 MHP+100,MSP+100,ヒール回復量+5% 魔王モロクに対する物理ダメージ+10% ディアボロスアーマー/ローブ装備時Atk+3%,Matk+3% モロクの現身(精霊型) コンチネンタルガードの印章[1] 0 5 78 ノビ系以外の職 取引不可MHP+50,ASPD+3% クエスト(魔王モロク討伐) ルーン文字の呪文石[1] 0 5 78 ノビ系以外の職 取引不可MSP+50,詠唱時間1%減少 クエスト(魔王モロク討伐) 死のブローチ[1] 0 5 80 ノビ系以外の職 取引不可Cri+5 クエスト(魔王モロク討伐) 骸骨の指輪[1] 0 10 - すべての職 不死Mobからのダメージ1%減少 スロットエンチャント 新スロットエンチャント 材料 手数料 元アイテム 追加後 C級武器 プラコン10個 200,000z 燃える太陽の書 燃える太陽の書[3] 荒れ狂う波の書 荒れ狂う波の書[3] 乾いてる風の書 乾いてる風の書[3] 裂けた大地の書 裂けた大地の書[3] B級武器 オリデオコン1個 200,000z オーキッシュアックス オーキッシュアックス[4] シミター[2] シミター[3] 300,000z スパイク スパイク[2] A級武器 オリデオコン2個 500,000z ドラゴンキラー ドラゴンキラー[2] シュバイチェルサーベル シュバイチェルサーベル[2] ゲイボルグ ゲイボルグ[2] 妖怪の槍 妖怪の槍[1] 爆炎のカタール 爆炎のカタール[3] 冷たい氷柱のカタール 冷たい氷柱のカタール[3] 疾風のカタール 疾風のカタール[3] 尖ってるいばらのカタール 尖ってるいばらのカタール[3] ゴールデンメイス[1] ゴールデンメイス[2] 女王の鞭 女王の鞭[2] 琵琶 琵琶[2] S級武器 オリデオコン5個/鋼鉄10個 1,000,000z アサシンダガー アサシンダガー[1] ソードブレイカー ソードブレイカー[3] メイルブレイカー メイルブレイカー[3] ドラゴンスレイヤー ドラゴンスレイヤー[2] エクスキューショナー エクスキューショナー[1] グランドクロス グランドクロス[1] ゼピュロス ゼピュロス[3] C級防具 鋼鉄3個 100,000z 装飾用ひまわり 装飾用ひまわり[1] 学者帽 学者帽[1] 鋼鉄5個 学生帽 学生帽[1] 大きなリボン 大きなリボン[1] B級防具 鋼鉄5個 300,000z 骸骨の指輪 骸骨の指輪[1] ハイヒール ハイヒール[1] A級防具 エルニウム1個 500,000z 海賊の頭巾 海賊の頭巾[1] 黒革のブーツ 黒革のブーツ[1] S級防具 エルニウム1個 1,000,000z マジックコート マジックコート[1] ホーリーローブ ホーリーローブ[1] ブリーフ ブリーフ[1] 神の使者 神の使者[1] ランニングシャツ ランニングシャツ[1] 特殊 黄金2個 200,000,000z 太陽神の兜 太陽神の兜[1] 新カード 武器 ネクロマンサー 杖の場合Int+1,敵のMDEF2%無視 イグノア ソードガーディアン Cri+5,Hit+5 片手剣もしくは両手剣の場合BBのダメージ25%増加 フォース ボウガーディアン Cri+5,Hit+5 弓の場合ASダメージ50%増加 シャフト ドロセラ 遠距離物理攻撃時Cri+15 チノック アトロス Atk+25,物理攻撃時一定確率で10秒間Aspd+100% ビースト 頭 バンシー マジ系装備時MSP+100,MHP-100SS/NB/NVのダメージ20%増加 メンタル ヴァンベルク Str+2,物理攻撃時一定確率で5秒間Cri+100 アルタ アイシラ Int+2,魔法攻撃時一定確率で5秒間詠唱時間50%減少,Flee+30 アリア ノッカー 無形モンスターに5%の追加物理ダメージ無形Mobを倒すと低確率でエル原/オリ原をDrop 鉱夫の 鎧 エキオ Atk+15,剣士系装備時MHP+500 狂気の アガヴ Matk+5%,DEF-10,マジ系装備時MSP+100 恐慌の ビョルグ ローグ系装備時Atk+10,Matk+10 イクシード グルームアンダーナイト 聖・闇属性/天使・悪魔種族Mobに40%の追加物理ダメージ アビス クトルラナックス 火属性Mobに50%の追加物理ダメージ被弾時一定確率でASFNLv10発動 冬将軍の 盾 フレームスカル スタン・呪い・暗黒・石化耐性+30% 近接物理被弾時一定確率で敵にスタン・呪い・暗黒・石化のいずれかをかける アナテマ ホドレムリン 敵からのダメージ15%減少被弾時一定確率で10秒間完全回避+30 抵抗の シーカー SCLv1使用可能石化耐性+30%,MDEF+10 ゴルゴンの マスキプラー 近接物理被弾時一定確率でASヒールLv1,速度増加Lv1発動 慰安の 肩 マグマリン Atk+5地属性Mobに10%の追加物理ダメージ動物・植物MobにCri+15 スコーチング ロウィーン Flee+5,完全回避+3水属性Mobに10%の追加物理ダメージ魚貝MobにCri+15 ブリーズ サラマンダー FP/MSのダメージ40%増加 ネッソス カーサ 物理攻撃時一定確率でASFBLv5/FBlLv5発動 スティジア 靴 アイスタイタン Vit+2,被弾時一定確率で10秒間Def+10 フロー ゾンビスローター 近接物理でMobを倒した時HP50回復人間Mobに1%の追加物理/魔法ダメージ 乱暴の 堕ちた大神官ヒバム MSP-50%,Matk+10% 人間,天使Mobに50%の追加魔法ダメージ 傲慢の アクセ ヘルプードル Hit+1,肉の回復量+100% 近接物理攻撃時低確率で敵を出血状態にする 狂犬の ガリオン Hit+5,水属性Mobに5%の追加物理ダメージ シャルキア ラギッドゾンビ 人間MobにCri+5,人間Mobに1%の追加物理/魔法ダメージ低確率で自分が出血状態になる 狂人の インプ FBの詠唱時間25%減少,ダメージ25%増加 イグニス シロマ CBの詠唱時間25%減少,ダメージ25%増加 ヤナ スタポ 石拾い/石投げ使用可能 ストーニー ゲイズティ 物理攻撃時一定確率でASCBLV2発動 雨雹の スノウアー Mobを倒すと高確率でアイスDropアイスの回復量+100% スイート イフリート JobLv10ごとにAtk/Cri/Hit+1ずつ増加物理被弾時一定確率でASEQ発動 インフェルノ 新クエスト 運命のカラス 魔王モロク討伐 王位継承 その他 新規アイコン追加(致命的な傷/スローキャスト/ヘルの権能) 新規エモ追加 カード絵の枠が新しくなった(レイブオルマイ/フリルドラ/MVP) レイブオルマイの接続詞が正常になった ゲートキーパーDDの武器Lvが3から4に変更 天使の守護[1]のDEFが2から3に変更 プラチナシールド/オルレアンサーバー/ソーンシールド/ストロングシールドのNPC売却価格が10zに変更 忍者の消耗系アイテム販売NPCをプロンテラに、忍者刀作成NPCをフェイヨンに、風魔手裏剣作成NPCをゲフェンに配置 ガンスリの消耗系アイテム販売NPC・弾丸/弾丸ケース販売交換NPCをイズルード、アルベルタに配置 ガンスリンガーの転職試験必要アイテムの一部を修正 Wiz転職試験のクイズ内容を一部修正 リンカースキル[エスク]をディスペルで解除できるようになった Base95以上の拡張職がタナトスタワー上層(7F↑)へ入場できるようになった PvPモロクのMAPが崩壊後のモロクになった ピラ前MAPでデスペナが発生しなくなった 装備公開システムを追加装備欄にある「装備公開」にチェックが入っていると右クリックで装備を閲覧できる 砦獲得の際、砦の固有名称が表示されるようになった バトルメッセージで「攻城戦アナウンス」のON/OFFが行えるようになった Gv中、旗帰還の際、会話中に所有者が変わった場合は戻れないように修正 重量が70%以上の場合、開封系アイテム使用不可 アルベルタに忍者転職支援NPCを追加。天津へ転送してくれる
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■公式ブログの 記事 より転載 【通常技】 遠近立弱パンチのヒット時の有利フレームを+1Fし、近中キックの発生が4Fになりました。 有利フレームが増えたため様々なコンボがより決めやすくなっています。 【必殺技】 EX烈火拳ヒット時、ガード時のフェイロン技の硬直時間を大幅に短縮し、 単発で使用しても使いやすい技として調整を行っています。 ただし、強烈空脚の無敵がなくなっていますので、 強烈空脚だけに頼る戦い方は難しくなるでしょう。 【その他】 バックダッシュの無敵判定終了後すぐに空中判定となるように修正を行っています。 【総評】 強烈空脚の無敵が無くなったものの、 通常技やEX烈火拳を強化しているためガンガン攻めていくフェイロンらしさが、 よりあらわれた調整となっています。 ■公式ブログの 質問コーナー より転載 Q:フェイロンは目押しが難しい代わりにコンボ火力がすごく高いのに それを緩和するとかなりの強キャラになりそうですが・・・ 必殺技も烈空の無敵無くなったとはいえすごく強いものがそろってると感じます 投稿者 Anonymous A:フェイロンだけでなく全てのキャラクターに様々な調整が入っておりますので、 実際にプレイしていただき研究を重ねてもらればと思います!
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【通常技】しゃがみ弱キック 【特殊技】クラックキック ナイフ 【総評】 ■公式ブログの 記事 より転載 【通常技】 しゃがみ弱キック 攻撃判定発生が3Fになりました。 ヒット後の有利は相変わらずなので必殺技をキャンセルでつなぐしかありませんが、リーチが長い下段判定という事から、使用頻度が上がっています。 【特殊技】 クラックキック ヒット時の追撃制限に調整を加えました。 これまでは地上の相手にクラックキックがヒットした後でEXクリミナルアッパーの初撃がヒットしませんでしたが、今回からはこれがヒットするようになっています。 ナイフ 拾える範囲を広げました。以前よりもかなり拾いやすくなっています。 【総評】 しゃがみ弱キック調整が入った事で牽制や防御にのびしろが出ましたが、他は概ねこれまでどおりで、基本動作や必殺技に調整は加えておりません。 出来る事は変わっていない為、スパIVのテクニックやコンボ、練習の成果がそのまま発揮でき、とくに戸惑うことなくスパIV AEでプレイできます。 ■公式ブログの 質問コーナー より転載 Q:疑問点があったので久しぶりにコメント書きました。 コーディーについて質問なのですが ①移動速度が速くなったのか。 ②必殺技の硬直時間が短くなったのか。 ③ナイフ自体の性能は上がったのか。 そこが気になります。 もし今回ブログで書かれた事以外 たいして変わらなかったら『中の下』レベルのままだと思います。 せめてもう少しスピーディーに闘いたいものです。 よろしくお願い致します。 投稿者 かがくぶぶちょう A:先週の開発ブログ以降にコーディーについての様々な質問、 コメントを頂いておりますが、 コーディーにつきましては 先週の公式ブログで紹介した内容がほぼ全てとなっています。 ですので、頂いた3件の質問については、 いずれも「スパIVのまま」という答えになります。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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素体組 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ν.jpg) ■全体調整 CPから削除・・・ スレの流れが葬式そのもの オワタ かと思ったら まさかの告知二段階目にして復活! 素体使いの人おめでとう! ν13 OD名 アンリミテッドドライブ(剣の本数が増える) 新技 スープラレイジ Λの4B二段目みたいなサマーソルトキック。 さくっと出せる対空。 アラクネ 殺し の 能力 が 上がった。 μ12 OD名 シュタインズゲイザー (光弾の速度上昇) 新技 カミゴロシノツルギ一新 ストーリー 親友(ツバキ)を救うために蒼の力を制御する方法を探すために一人旅に出る。 名前 コメント 今までこのページに - 人がアクセスしました。(今日: - 人 昨日: - 人)
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バージョン0.23 バージョン0.22 バージョン0.21 バージョン0.20 バージョン0.09 バージョン0.23 休憩室の実装 世界地図の実装 難易度の実装 ノーマル以下の難易度HP、MP「猶予ゲージ」の導入 超健全モード実装 新しいアニメーションを作成(狐の陵辱の事後/汚染体剣山に跨ったとき) クエストシステム 錬金術図鑑実装、現在クラフトできるレシピを閲覧できる機能のみ バージョン0.22 新しいエンハンサー5種、スキル2種を追加 アイテム30個くらい追加 宝箱7種 沸きポイント6個と1個ボス戦 魔族トカゲと沼蛙 家のトイレUIがリニューアル 新しい要素に風とはしご バーストの取得方法変更 イベント中、↑でバックログを表示します。また、Cでメッセージを非表示にできます。 サイクロンスラッシュは壁登りができなくなる、特定の狀況で転倒してしまう バージョン0.21 アイテム枯れ草が追加。 作業台で合成システムが実装、 このverでは”カバン拡張キット”が存在せず、作業台でアイテム所持数を拡張します 最初のフェイタルシーンが実装。シーンがリリースを伴うになってシーン回想も実装します ゲーム中にセーブデータにメモができます バージョン0.20 このverからは魔法を魔術と呼ぶ それと、いろいろなイベントとストーリーが導入された システム的には、料理と宝箱を追加。 ver 0.20gで危険度最大値を160まで延長。 剣山のドリル攻撃をシールドバッシュで防げるよう修正。 天気が風の場合は魔法の移動速度も上昇するよう修正。その代わり、風の際の敵の最大出現数補正を -3 → -2 に変更。 ボムの設置にかかるスピードを高速化 {バーストがだんだんナーフされた(状態異常「昏倒」、アイテムを使用できない、使用後に魔力の吸収がロックされる、拘束のぬけにくいとか) 過去verでは”整頓術”という名前のアイテムが、今verでは”カバン拡張キット”に名前を変更。 バージョン0.09 最初のアーリーアクセス版。 ver0.09では魔術を魔法と呼ぶ 空きビンは三つ所持できます それとマップは全然0.20とは違うので ここに0.09のデータをまとめします そして伝説へ… + ver0.09jp 場所 アイテム名 備考 A ブラッドアップルx3 採集 B ブラッドアップルx3 採集 C ブラッドチェリーx3 採集 D エナジーボール 魔法 E バイタルグミx10 ”木漏れ日の広間”の戦闘報酬 F マジカルグミx10 ”きのこを実装したかった場所”の戦闘報酬 G ホーリーバースト ”夕立”の戦闘報酬、魔法 H 禁忌のリンゴx3 ”はぐれ者”の戦闘報酬 I 整頓術x3 夕立の隠し部屋 J グラティアのアンク K 150G L グラウンドボム 魔女の雑貨店(の予定地)、魔法 M 禁忌のリンゴx1 ”鳥籠”の戦闘報酬 N ライフボトルx5
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基本性能 通常技 ドライブ 必殺技 DD通常 OD AH 総評 基本性能 通常技 6C着地した部分をウロボロスでキャンセル可能。 ドライブ ウロボロスストックがゲージに変更。最大3、A派生も含めて派生行動をするたびに1消費するように。 ストックが少ない時ほど早くゲージ回復速度が上がる。 ガードさせると1回復するのは同じ。 必殺技 蛇刃牙コマンドが236Dから236Aに変更。 蛇刹でキャンセル出来るようになった DD 通常 OD 蛇翼崩天刃エフェクトが追加され、威力上昇。強化。 蛟竜烈華斬切り刻み回数増加+大蛇武錬葬の後半モーションが追加。威力上昇。 AH 総評 邪刃牙、236D #10145; #65038;236Aに変更。 蛇刹でキャンセル出来るようになった #10067; -- (名無しさん) 2014-10-18 23 57 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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通常技近距離中キック 特殊技ソウルピエーデ(6大K) 必殺技ソウルスパーク ソウルリフレクト(EX) ソウルスパイラル(EX) UCソウルサテライト 通常技 近距離中キック ヒット時4F有利に 特殊技 ソウルピエーデ(6大K) SF4とほぼ同様の性能に発生11。持続2。硬直21→17。全体硬直33→29に調整され、硬直差がガードで-1、ヒットで+3 必殺技 ソウルスパーク 弱、中、強の発生時のSCゲージ増加量を30に ソウルリフレクト(EX) 攻撃判定発生1F後まで飛び道具無敵を設定。EXの弾反射判定発生を5Fからに ソウルスパイラル(EX) ダメージを100→120に UC ソウルサテライト 発生を5Fに、EXソウルリフレクトに化けやすい現象を修正 名前 コメント すべてのコメントを見る
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必殺技波動拳 春風脚 さくら落とし 必殺技 波動拳 EXのダメージをLv1が120、Lv2が130、Lv3が140に 春風脚 EXが特定のコンボから抜けてしまう現象を調整 さくら落とし リリース発動不可に設定し、レバーの入力猶予時間をこれまでより厳しく 名前 コメント すべてのコメントを見る
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通常技近距離中パンチ 特殊技セービングアタック 必殺技ライジングジャガー ジャガーキック UCジャガーリボルバー 通常技 近距離中パンチ ヒットバックとガードバックの距離を短く。ガード時4F不利に 特殊技 セービングアタック 攻撃判定を拡大し姿勢の低い相手にも当たるように 必殺技 ライジングジャガー 強のEXセビキャン可能フレームを1F延長、弱・中・強の初撃の横方向への吹き飛び距離を少し大きく ジャガーキック 弱・中の動作中の打撃喰らい判定を下に拡大。強のダメージを130に UC ジャガーリボルバー 密着ヒットした時、立ちの相手を飛び越さないように 名前 コメント すべてのコメントを見る
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通常技 必殺技 ドライブ DD AH 通常技 必殺技 ドライブ DD AH 今回のまとめ ・ヒラヌル設置の顔の部分に攻撃判定が付いた ・ヒラヌルHIT時叩きつけに(バングのD釘っぽくなった ・JCがレバー入れた方向にはねる様に(何も入れなければ垂直に跳ねる ・5CがHIT時相手を引き寄せる様に(コンボに行きやすくなった ・6Bと追加6Bに6Dへのガトルート追加 ・同じタイプの霧が連続で出ないようになった ・霧の範囲拡大 ・空投げの受け身不能時間が減少(中央じゃ一発は不可能に ・2Cがhitした時6Dヘのガト追加(安定の40%回収 不確定↓ ・PQの硬直が少なく ・バクステの硬直が少なく ・端ワープが早く ・J移行が少し早く ・JCのガープラ削り削除 ・蟲の初段が緩く -- (管理人) 2011-10-05 23 31 54 あんまりアラクネは変わってない感じがします。友達とやっていて繋がってはなかったんですが9000ぐらい当たっでボコられました。 -- (名無しさん) 2011-10-06 00 23 10 名前 コメント すべてのコメントを見る